문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제로(록맨 X 시리즈) (문단 편집) === 버스터 === '''제로 버스터[* X1~X3 명칭이다.](Zero Buster, ゼロバスター)/Z-버스터[* X5 이후 명칭이다.]''' X 시리즈 초기의 주 무장으로 사용한 무기. X1 오프닝 스테이지에서 [[바바(록맨 X 시리즈)|바바]]의 라이드 아머 팔을 차지 샷으로 날려버리고 엑스를 구할 때 사용하며, 이후 [[퍼스트 아머]]의 암파츠를 못 얻었다면 죽기 직전에 제로가 엑스에게 자신의 버스터를 넘겨줄 때 등장한다. 원작 X1에서는 제로 버스터와 퍼스트 아머 암 파츠 둘다 차이가 없지만, [[이레귤러 헌터 X]]에서는 풀 차지 시 나선 차지 샷을 날리는 원래 암 파츠와 달리 강력한 차지 샷을 날리는 것으로 성능이 바뀌었다. 입수 시기가 너무 늦다는 문제가 있지만 시그마를 상대로 약점 무기보다 대미지가 더 잘 들어간다. 무엇보다 게임 클리어 후 펼쳐지는 프리 모드에서 좀 더 강한 버스터를 사용하고 싶다면 얻어야 하는 필수 요소. X2와 X3에서는 버스터 차지 샷 2방 + 세이버 공격같이 버스터도 적극 사용하는 공격도 나온다. 이 기술은 이후 X5의 제로 보스전과 먼 미래를 그린 [[록맨 ZX 시리즈]]에서도 등장한다. [[타츠노코 VS 캡콤|타츠노코 VS 캡콤 얼티밋 올스타즈]], [[얼티밋 마블 VS 캡콤 3]], [[마블 VS 캡콤: 인피니트]] 등의 크로스 오버 작품에서도 사용 가능한 기술로 나오는 것 처럼 제로가 등장하는 다른 록맨 시리즈들에서도 제로의 주 기술 중 하나로 여러 번 등장하기도 했다. 이렇게 슈퍼 패미컴 시절 구작에서는 버스터도 잘 사용했지만, X4에서는 갑자기 삭제되었다. 이유는 '''[[어른의 사정|원인불명의 고장]].''' 몇몇 팬들은 X3에서 도플러를 무찌르러 갈 때, 모기 모습을 한 중간 보스 모스키타스의 자폭 공격을 받아서 그 때부터 버스터가 나간 것이 아닌가 하는 추측도 있다. 설정과 별개로 X4부터 제로는 세이버를 주로 쓰게 바뀌면서, 버스터는 밸런스 때문에 삭제 했을 가능성이 높다. 또한 게임의 애니메이션 컨신 중 과거에 시그마와 1대1로 전투한 장면에서도 제로는 버스터를 사용하는 장면이 한 번도 안 나온다.[* 설정대로면 X4에선 버스터가 망가졌어도 과거 장면에서는 제로가 X1때의 버스터를 사용해도 문제가 없다. 하지만 X4 인게임에서는 버스터를 아예 삭제했기 때문에, 컷신에만 제로 버스터가 나왔다면 록맨 X 시리즈 설정을 잘 모르는 플레이어나 X4로 입문한 유저들에겐 본 게임에는 없는 무장이 나온다고 오해를 줄 수도 있으니, 어쩌면 컷신에서도 인게임 상황을 고려해서 제로가 버스터를 쓰는 장면을 아예 안 넣었을 가능성도 있다.] X5에서는 버스터가 다시 사용할 수 있다. 다만 제로로 오프닝 스테이지를 클리어했을 경우에만 가능하다.[* 스토리상 오프닝 스테이지 보스룸에서 선택하지 않은 캐릭터가 먼저 시그마를 공격했다가 당한 채로 나오는 이벤트가 있는데, 엑스로 클리어할 경우 제로는 시그마의 공격으로 버스터가 망가져서 사용하지 못하게 된다. 반대로 제로로 오프닝 스테이지를 클리어 할 경우에는 엑스는 시그마의 공격으로 포스 아머가 망가져서 사용하지 못한다.] 전작들보다 버스터가 크게 너프되어 지상에서만 사용 가능한데, 잠깐동안 정지한 다음 차지해서 쏘는 동작 때문에 딜레이가 크고 사정거리도 짧다. 겉모습은 X4의 포스 아머의 스톡 차지 샷과 똑같이 생겼지만 실제 위력은 엑스의 노 차지 버스터[* 콩알탄이다.] 수준이다. 뭣보다도 '''[[포스 아머]]'''라는 막대한 [[기회비용]]을 요구하는 게 문제다. [[막장 플레이]]에나 쓰일 정도로 성능이 안 좋지만, 놀랍게도 영공간 보스로 등장하는 엑스의 플라즈마 차지 샷을 지워버린다.[* 관통이나 상쇄도 아니고 문자 그대로 플라즈마 차지 샷을 지워버린 다음에도 탄환이 나아가면서 엑스에게 대미지를 입힌다.] 제로로 플레이할 때 버스터 성능도 별로고, 오프닝 스테이지를 엑스로 하면 제로 버스터가 망가져서 사용 불가인것 같이 X5에서의 작중 취급이 영 좋지 않지만, 정작 이벤트 씬이나 적으로 나올 때의 위력을 보면 스토리 상으로는 여전히 SFC 구작들 처럼 강력하고 멀쩡하다.[* 제로로 플레이 할 때는 LV. 1 차지 샷 정도의 작은 탄환만 나가지만, 이후 영공간에서 보스로 나올때는 X2와 X3 시절과 비슷한 풀 차지 샷도 쏘고, 각성 제로의 경우 버스터로 더 강력한 원월륜 기술을 사용한다.] 그리고 스토리 컷신에서도 시그마에게 마지막 일격을 날린 것도 버스터다. 아마 X4 이후로는 제로가 세이버를 사용하는 근접전 캐릭터로 굳어진데다 플레이어가 보스 제로처럼 강력한 버스터와 세이버를 모두 쓸 수 있으면 밸런스가 맞지 않아서 플레이어가 쓸 때만 성능 제한을 두는 것 같다. 반면 X6에서는 제로로 플레이할 때도 엄청난 성능을 자랑한다. 지상에서 정지한 상태로만 사용 가능한 점과 짧은 사정거리는 여전하지만 발동속도가 비교도 안되게 빨라졌다. 발사 직후 아주 잠깐 동안은 탄환이 적에게 닿아도 없어지지 않는데, 다단히트 판정이 있어서 근거리 한정으로 엑스의 차지 샷을 능가하는 딜을 보여준다. 심지어 무적 시간이 있는 보스한테도 발군의 성능을 자랑한다. 타임 어택 시 제로난무가 안 통하면 버스터로 처리할 정도로 믿음직스러워졌다. 보스에 따라서는 단발에 빈사로 만들 수도 있다. 워프존 한정으로 [[하이맥스]]에게 경직을 주고 버스터로 공격할 경우에도 상당한 대미지를 입힌다.[* 대신 기회는 적다. 데스 볼 벽치기 패턴일 때 먹일 수 있으며, 게이트 스테이지에서는 이 패턴이 아예 사라진다.] X6에서 버스터에 별일이 없었음에도 불구하고 X7부터는 다시 사용이 불가능해졌다. 새로운 총잡이 캐릭터 액셀이 추가된 것 외에도 시리즈 후반부터는 제로가 근접전 전문 칼잡이 캐릭터로 굳어진데다가, 키 배정이나 캐릭터 밸런스같은 게임성 문제 때문에 개발진이 제로 버스터를 인게임에서 삭제 했을 가능성도 있다. 이렇게 제트 세이버가 등장한 뒤로도 최근까지 제로가 나기나타에 해머, 부채같은 여러 근접병기를 사용하는 '''근접전의 익스퍼트'''가 되면서 갈수록 묻혀버린 비운의 무장이 되기도 했다. 다만 위에서도 언급되었지만 제로가 보스로 등장할 시에는 버스터의 활약이 매우 커지며 X2 부터 ZX 시리즈까지 나온 2연속 버스터+세이버,[* 검기다.] 일명 '더블 차지 웨이브'는 제로를 상징하는 시그니쳐 패턴이라 할 수 있다. 록맨 제로 시리즈에선 사실상 거의 평행세계으로 많이 바뀌어서 X 시리즈 달리, 기존의 암 캐논 형태의 버스터 대신 [[그냥 시체|그냥 권총]]같은 형태의 버스터 샷이라는 무기를 사용한다. 취소된 [[록맨 온라인]]에서는 시그마의 1차 반란(X1) 때 제로가 엑스에게 버스터를 넘겨주면서 소실되었다는 설정이 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기